霸王龙:(B+9600)
载具本质:自然本质
载具类型:轻型载具
雷克斯暴龙,又名霸王龙,属暴龙科中体型最大的一种,名字的意思是残暴的蜥蜴王。是史上最庞大的肉食性动物之一和最著名的食肉恐龙,它是最晚出现的恐龙之一,体长11.5-14.6米(顺弯体长15.3米)。平均臀部高度3.8-4.1米,最高4.6米。平均高度5.1米,最高6米(从地面至头部)。平均体重9吨,最重14.86吨,头部长度1.3-1.68米。咬合力居陆地生物和食肉恐龙第一(咬合力可达200000牛顿),同时也是体型最为粗壮的食肉恐龙。
霸王龙拥有以下特性和基本能力
基本能力,体积:32
力量:16 体魄:16 敏捷:11
感知:11 智力:- 操控:4
决心:11 沉着:11 风度:4
洞察5-调查5
运动11-反射11
武技11牙11
隐秘5潜行5
生存5强韧5
专注5意志5
防御:基础防御11
生命:47
特性
恐怖霸王:比起其他坐骑,霸王龙强壮但凶残,霸王龙自带恐惧效果,任何第一次面对他的生物需要通过第一个DC为6的意志检定,否则会受到5点恐惧点数,意志豁免,霸王龙的基础地面速度为50米,而且具有范围为200米的灵敏嗅觉
凶残本性:飞溅的血液让掠食者更加兴奋,只要霸王龙的近战攻击给一个敌人造成至少一点伤害,霸王龙接下来对其的攻击和防御得到+4DP士气加值,持续到战斗结束,这个效果对没有血液的生物(比如植物)或者死物无效(比如机械和不死生物),若霸王龙杀死了一个单位,则接下来霸王龙的任何检定获得+2DP士气加值,持续到战斗结束,这2个士气加值可以叠加。
撕咬:霸王龙的撕咬视为7L的天生武器,9加骰,破甲6,并且可以擒抱对手
扫尾:霸王龙可以以一个迅捷动作对非面冲的敌人进行扫尾,尾巴视为6B天生武器,附带击飞,眩晕。
冷血生物:在面对基于寒冷,低温的不良状态时,霸王龙受到的不良状态点数+2,受到冻寒伤害时,最终伤害+3
吞噬:只要霸王龙的近战攻击给对手造成至少1点伤害,它就能以迅捷动作尝试吞噬对手,以霸王龙的力量+肉搏(专业牙)对抗目标的力量+运动(反射)或敏捷+运动(反射),霸王龙的体积每比对手大1,对手的判定结果就必须减少1个成功。被吞噬的目标会囚禁在霸王龙的胃袋里,从被吞噬开始到逃出或者死亡为止,每回合受到8L酸蚀伤害,受害者可以用强韧对抗这些伤害,每点成功减少一点伤害,但至少剩余1L。
霸王龙的胃袋最多容纳总体积6的倒霉蛋,当然,他可以选择吐出吃腻的,这需要一个迅捷动作。
从霸王龙的胃中逃跑:被吞噬的目标只要对其胃袋造成至少8L的伤害,就能逃离,但被吞噬者的所有攻击将受到4DP罚值,这是由不利环境带来的惩罚,无视环境效果的目标不受惩罚。
注意:被吞噬掉的目标如果拥有超过体积3的武器物品(比如体积4的戟)那么该物品将被遗留在战场上,而非同时被吞。基于复杂的装备情况,ST可以酌情处理这些大型武器的去留问题以及是否能在对抗吞噬时得到额外奖励或惩罚。
喂养霸王龙肉食性的霸王龙每天需要吃掉180KG的食物,饮水20升,至少睡眠4小时,如果食水睡眠不足,霸王龙忍耐的极限等于其体魄数值天,但每两天其力量,体魄,敏捷,感知会下降1点,但至少为1,这些惩罚只要正常喂养就可以回复,超过忍耐极限的霸王龙会罢工,它无视吃饭喝水睡觉自我保护以外的一切指令.
此外,不要忘记清理排泄物